Il team degli effetti visivi di 'The Last of Us' ha completamente ricreato Nabo la giraffa per quella scena finale

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'Il fatto che le persone non siano in grado di dirlo è davvero gratificante', ha dichiarato il supervisore all'animazione Dennis Yoo.

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Immagine via Annamaria Ward

Stagione 1 di L'ultimo di noi ha recentemente trasmesso il suo finale incredibilmente emozionante, lasciando un vuoto a forma di clic nelle nostre domeniche sera. L'episodio finale della prima stagione ha visto Joel ( Pietro Pascal ) costretto a prendere una decisione oscura. Quando le lucciole concludono che il modo migliore per ricercare Ellie ( Bella Ramsey ) l'immunità e formulare una cura è aprirle il cervello e ucciderla, quindi Joel non ha altra scelta che distruggerli tutti per salvarla. Prima che avvenga quella svolta decisiva, però, trascorriamo alcuni momenti tranquilli con Joel ed Ellie mentre riconoscono finalmente fino a che punto è arrivata la loro relazione.

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Quando arrivano a Salt Lake City, si imbattono in un branco di giraffe che vivono in un campo da baseball. È un bellissimo momento di leggerezza nella serie spesso oscura, ed è la prima volta che Joel vede Ellie ridere dopo aver perso Sam ed Henry e dopo quello che le è successo mentre era malato. È stato recentemente rivelato che L'ultimo di noi lavorato con una vera giraffa per portare questo momento significativo dai giochi alla vita, ma quando Di Collider Samantha Coley seduto con i supervisori VFX dello show, abbiamo appreso che il prodotto finito è in realtà una straordinaria combinazione di realtà e lavoro CGI senza soluzione di continuità.

Supervisore dell'animazione Dennis Yo e supervisore degli effetti visivi Simone Jung ha detto a Collider che dovevano ricreare completamente la giraffa della vita reale, Nabo, dallo zoo di Calgary per creare la scena finale. 'Inizialmente, hanno sparato a Joel ed Ellie in uno zoo in un ambiente con schermo blu che dava da mangiare a una giraffa', ha spiegato Jung.

'In quei casi in cui c'erano alcuni momenti più ravvicinati di Ellie che si nutriva, ad esempio, dove si vedeva solo la parte superiore della testa, quella era tutta fotografia reale, e abbiamo solo sostituito gli sfondi con un ambiente CG e siamo rimasti fedeli a quello. E poi ci sono altri primi piani della giraffa che si nutre, dove è una giraffa tutta CG. È stata completamente sostituita... La chiave era per fare in modo che quelle inquadrature fossero tagliate una dopo l'altra, dovevamo abbinare la scultura.

4 immagini
  La piastra VFX di The Last of Us con Nabo la giraffa che interagisce con Bella Ramsey circondata da schermate blu
  Ellie dà da mangiare a una giraffa nella versione vfx finale della scena della giraffa dal finale della prima stagione di The Last of Us
  The Last of Us VFX shot di Pedro Pascal e Bella Ramsey su un tetto davanti a uno schermo blu per l'episodio 9
  The Last of Us VFX - Versione finale della scena della giraffa

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Il team VFX di The Last of Us sulla ricreazione dei manierismi unici di Nabo

Le giraffe sono creature incredibilmente uniche con caratteristiche e schemi comportamentali propri, quindi per assicurarsi che ogni inquadratura di questa scena fosse perfettamente allineata, Yoo e il suo team hanno studiato il personaggio di Nabo per assicurarsi che ogni inquadratura fosse perfettamente allineata. Jung ha detto a Collider: 'Le giraffe in generale hanno caratteristiche davvero uniche. Abbiamo notato che anche qui, quando siamo andati al nostro zoo, sembrano tutte molto diverse e hanno caratteristiche molto diverse. E Nabo aveva questi piccoli capelli in testa, per esempio. ' Ha continuato: 'Dennis e il suo team hanno anche fatto una ripresa in cui abbiamo abbinato una delle scene della piastra in cui non dovevamo nemmeno sostituirla solo per ottenere il comportamento esattamente giusto, proprio come uno studio, che in realtà è un sacco di lavoro , e complimenti a lui per averlo fatto perché ci ha insegnato così tanto sulla giraffa'.

Yoo ha spiegato parte dell'ampio lavoro svolto per sovrapporre l'animale CG con la cosa reale confrontandolo con la sfida Pepsi. 'Abbiamo fatto anche un po' di Frankenstein con quel piatto, solo per alcuni momenti salienti', ha detto. L'uso della CGI per radicare la scena è consentito L'ultimo di noi lavorare con una vera giraffa per autenticità e migliorare quella performance senza spaventare l'animale. 'L'illuminazione non era eccezionale con il piatto vero e proprio, a causa del fatto che era un recinto e tutto era blu, la cui luce si riversava blu ovunque. Quando lo compri, ti mancheranno parti di quella giraffa. Quindi Simon e il suo team di comp ha eliminato la nostra giraffa CG e l'abbiamo spostata al suo posto. E quindi [il risultato] è come questa miscela che è davvero difficile da dire. Yoo ha sottolineato che il fatto che le persone non siano in grado di dire 'cosa è reale e cosa sono VFX' è davvero gratificante.

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Stagione 1 di L'ultimo di noi è attualmente disponibile per lo streaming su HBO Max e puoi ottenerlo su Digital e Blu-ray quest'estate. Dai un'occhiata alla nostra intervista completa con Yoo e Jung quando andrà in diretta. Nel frattempo, puoi dare un'occhiata al nostro recente chatta con Pascal quando iniziano le riprese della seconda stagione in basso.