Lo showrunner di 'Jurassic World: Camp Cretaceous' Scott Kreamer parla di 'Lavorare con Spielberg e una potenziale stagione 2'

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Parla anche del futuro del preferito dai fan Bumpy e di come hanno deciso di inserire il T-Rex nello show.

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Esecutivo prodotto da Steven Spielberg , Franco Marshall , e Colin Trevorrow , la serie animata di Netflix Jurassic World: Campo Cretaceo racconta la storia di Isla Nublar dal punto di vista di un gruppo di sei adolescenti, ambientata durante gli eventi del film Jurassic World. Eccitato dall'offerta di un'esperienza irripetibile in un nuovo campo avventura, Darius (doppiato da Paul-Mikél Williams ), Brooklynn (doppiato da Jenna Ortega ), Kenji (doppiato da Ryan Vasaio ), Yaz (doppiato da Kausar Maometto ), Sammy (doppiato da Disprezzo Rodriguez ) e Ben (doppiato da essere Giambrone ) impara rapidamente com'è avere i dinosauri che devastano intorno a loro mentre combatti per sopravvivere.

Alla giuncata virtuale per il nuovo giurassico serie, Collider ha avuto l'opportunità di chattare con il co-showrunner/produttore esecutivo Scott Creatore sia in un'intervista 1 contro 1 che in una tavola rotonda in cui ha parlato di quanto sia elettrizzante lavorare all'interno dell'universo Jurassic, essere parte del canone, collaborare con questo team creativo, sviluppare i personaggi, avere paure senza troppo molto sangue e sangue, come hanno lavorato nel T-Rex, creando Bumpy e dove sperano di portare le cose per una possibile stagione 2.

DOMANDA: Tutti vengono in questo franchise come fan e con una passione per questi film. Com'è anche solo arrivare a lavorare in uno spazio come questo?

Immagine tramite Netflix

SCOTT KREAMER: È indescrivibile. È tutto ciò che speri. Quando hanno iniziato a parlarmi di questo, sono rimasto sbalordito ed elettrizzato. Il film originale ha avuto un tale impatto su di me e ha significato così tanto per me, e poi è entrato nel romanzo e nei film futuri. Quindi, per ora giocare nel giurassico universo e anche per raccontare le storie come dobbiamo fare: faccio animazione per bambini da molto tempo e non mi sono mai avvicinato a poter toccare questi temi, il tono e le paure. E poi, concludi il tutto con gli incredibili dinosauri, l'incredibile animazione e l'aspetto di questo spettacolo, ed è oltre i miei sogni più sfrenati che posso fare qualcosa del genere. Quindi, grato è la parola che userei e sono davvero entusiasta di poterlo fare.

Quando questo progetto ti è arrivato, cosa ti hanno detto che sarebbe stato e quali sono state le idee immediate che ti hanno acceso?

KREAMER: Lo stavano già sviluppando con Zack [Stentz] da un po'. C'era questo primo concept art che era sorprendente e una sceneggiatura e l'idea di base per i personaggi. Per me, quando ho iniziato il lavoro, ci sarebbero sempre stati i dinosauri e le persone adoreranno i dinosauri. Il peso maggiore sono stati i personaggi. Se vuoi agganciare gli spettatori per un certo numero di episodi, devi avere persone per cui fanno il tifo. Vuoi bambini che, anche se forse non sono sempre simpatici, sono bambini con cui ti identifichi e per i quali fai il tifo. Quindi, la cosa più importante su cui abbiamo lavorato subito è stata parlare di chi sarebbero stati questi ragazzi e dove gli archetipi avrebbero iniziato lo spettacolo, e poi aggiungere tanta profondità ed esplodere le idee su chi pensavi che sarebbero stati o come sarebbero andate le loro storie. Alla fine, tutto torna al personaggio. Quello era davvero il mio obiettivo quando ho iniziato.

Ovviamente, questo spettacolo sarebbe stato bello a prescindere, ma sapevi, fin dall'inizio, che sarebbe stato canonico e parte del franchise in generale?

KREAMER: Oh, sì. È così che ci siamo avvicinati. All'inizio di tutto questo processo, non solo gli sceneggiatori, ma l'intera troupe erano fan del franchise e del fantastico giurassico universo. Tutti gli sceneggiatori ci hanno portato un vero amore e abbiamo trascorso molto tempo, per la nostra serie, solo a capire dove potevamo essere che non contraddicesse ciò che c'era in mondo giurassico , la pellicola. Quindi, sì, ci siamo entrati andando, va bene, stiamo facendo Rosencrantz e Guildenstern sono morti con i dinosauri. È lì che abbiamo iniziato.

Hai Colin Trevorrow al centro di questo, ma poi hai Steven Spielberg coinvolto in tutto. Com'è lavorare e collaborare con il team in questo show?

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Immagine tramite Netflix

KREAMER: È un imbarazzo della ricchezza. Incluso in questo c'è Frank Marshall. Nessuno sa giurassico come fanno questi ragazzi e anche nessuno sa come raccontare una storia come fanno questi ragazzi. Avere la loro saggezza, la loro guida e le loro idee era fenomenale, ma avere la loro fiducia era probabilmente più prezioso di così. È sempre stato che questo è parte del canone giurassico e parte dell'universo, ma in ogni momento abbiamo avuto il potere di raccontare la nostra storia e di raccontare la storia che volevamo raccontare. È stato fantastico. Frank Marshall mi raccontava storie dal set di predatori dell'arca perduta . Se vengo via con nient'altro da questo, sto già giocando con i soldi della casa.

Quanto puoi fare affidamento su Steven Spielberg per un consiglio o come cassa di risonanza?

KREAMER: Dal mio punto di vista, Steven ha dato il massimo del via libera al progetto, e poi è stato Colin whoo a essere stato con noi, in ogni fase del processo, sia che si trattasse di raccontare storie con noi, leggere i copioni, guardare i progetti e cose del genere . Poco prima che andassimo a lavorare da casa, Steven è venuto alla DreamWorks e ha fatto questa fantastica sessione di domande e risposte di 90 minuti con tutti. Dopo di che, ho avuto modo di guidarlo attraverso tutto per 45 minuti e gli è piaciuto molto, per fortuna. Era davvero fantastico. Aveva molte domande davvero interessanti dal punto di vista della narrazione, oltre che della regia, come quanto il nostro budget ci consentisse di realizzare un'illuminazione personalizzata. Quindi, ha firmato. Gli sono piaciuti tutti i personaggi. Gli piaceva che stessero tutti cercando e che fossero tutti completamente unici l'uno dall'altro. Ottenere il suo timbro di approvazione è stato davvero fantastico.

Ha fatto la decisione di impostare lo spettacolo contro la sequenza temporale di mondo giurassico porre sfide creative?

KREAMER: È stato impegnativo ma davvero divertente. Praticamente avevamo mappe in tutta la stanza degli scrittori e stavamo guardando mondo giurassico su base giornaliera per qualsiasi indizio su dove potrebbero essere i nostri personaggi che non ha infranto il canone o la continuità del film. Abbiamo avuto conversazioni del tipo, beh, se l'Indominus è qui, dove possiamo essere e dove possiamo intersecare gli eventi appena prima o subito dopo quello che vediamo nel film ma non essere in un posto dove rovinerebbe la continuità? Quindi, è stato impegnativo, ma è stato un vero spasso da fare. Lo era davvero. Era come questo enigma da capire.

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Nell'affrontare la continuità del mondo più ampio, c'è mai stato qualcosa che avresti voluto fare ma non hai potuto perché anche se era davvero fantastico, avrebbe semplicemente interrotto la continuità di giurassico Mondo ?

KREAMER: Ci sono sempre dei toni di qualcosa che sarebbe fantastico, ma sapevamo cosa stavamo facendo quando abbiamo iniziato e sapevamo specificamente che questi erano i parametri. Non so se ci abbiamo dedicato molto tempo. Sono sicuro che c'era un lancio selvaggio, qua e là, per qualcosa che avrebbe spazzato via la continuità dall'acqua, ma non mi viene in mente nulla solo perché quando abbiamo deciso di farlo, sapevamo l'inizio e la fine di la storia. Conoscevamo anche il film molto bene.

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L'animazione a volte dà un po' più di margine a ciò che puoi mettere sullo schermo. C'era qualcosa che potevi fare in questa serie TV che forse non era possibile in live-action?

KREAMER: Ora possono fare così tanto in live-action. Non abbiamo tirato pugni su nessuna delle paure. C'è qualcosa nell'animazione, che forse l'ha resa un po' più disponibile e non così scoraggiante per un bambino più piccolo. Penso che lo renda solo un po' più appetibile.

Come ti sei avvicinato allo sviluppo di questi personaggi?

KREAMER: Lo spettacolo inizia con questi archetipi, e abbiamo davvero dedicato molto tempo e pensato a come far esplodere quegli archetipi e come possiamo radicarli e farli sentire reali, così come questi sono ragazzi per cui vuoi fare il tifo per fallo. Con tutti i bambini, è stato un sacco di lavoro, ma è stata una vera sfida divertente dare a tutti i nostri campeggiatori una profondità che le persone non si aspettano.

Non c'è sangue, ma ci sono alcuni momenti terrificanti in questo. Com'è stato camminare su quel confine tra il creare uno spettacolo per bambini e renderlo accessibile anche agli adulti che sono cresciuti con questi film?

KREAMER: Non avremmo mai mostrato molto sangue o sangue sullo schermo. Tutto si riduce alla posta in gioco deve essere reale. Se ogni singolo adulto o bambino ha tutti questi incidenti mancati e non succede nulla e non c'è davvero nulla in gioco, è più difficile credere davvero che i bambini siano in pericolo. Quindi, era importante per tutti noi radicarlo nella vera paura. Le cose brutte possono e accadranno.

Quanta libertà hai per creare nuovi dinosauri e creature? C'è qualcosa che si pensa di andare troppo oltre o sono solo tutte le conversazioni su ciò che potrebbe funzionare in questo mondo, specialmente se riesci a continuare a dire di più?

KREAMER: C'è sempre un'idea che è troppo lontana. Ma per quanto riguarda ciò che i dinosauri, nel giurassico canone, c'è una quantità limitata di dinosauri che sono stati determinati a trovarsi su Nublar o che potrebbero o a cui si allude, ma è un grande mondo. So che c'erano idee sbandierate nella stanza degli scrittori, che probabilmente sarebbero andate troppo oltre o infrangerebbero i canoni, ma fa parte del divertimento di essere nella stanza degli scrittori. Ognuno può presentare le proprie idee, quindi selezioniamo le migliori e proviamo a metterle sullo schermo.

Ovviamente, il T-Rex è uno dei preferiti dai fan. Cosa ha motivato la decisione di non presentarlo così pesantemente come alcuni degli altri dinosauri? Ci sono tante conversazioni su come lavorare nei dinosauri e in quali dinosauri lavorare, quante sono sullo sviluppo del carattere dei personaggi umani?

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KREAMER: Beh, ci sono due domande lì. Uno, adoro un T-Rex, ma semplicemente per come è stata raccontata la storia giurassico Mondo , semplicemente non aveva alcun senso avere il T-Rex. E poi, abbiamo realizzato 50 diverse versioni del titolo di apertura, e penso che sia stato Colin ad avere l'idea, perché non ci mettiamo il T-Rex?, ed ero così felice. Per tutto il tempo, avevo perso il T-Rex, quindi abbiamo dovuto inserirla in ogni episodio con il titolo di apertura. Per quanto riguarda i dinosauri, no, non ci abbiamo dedicato molto tempo. Lo sviluppo del personaggio era la cosa più importante. E poi, una volta che abbiamo capito la spinta della motivazione del personaggio, o cosa stavamo cercando di illuminare sui personaggi in un particolare episodio, allora avremmo detto, Ok, quale sarebbe il dinosauro più bello da vedere? Tutto inizia con il personaggio, e poi dopo che ti senti come se lo avessi legato il più possibile, capisci cosa ha più senso, per quanto riguarda i dinosauri, e cosa sarebbe il più bello.

Immagine tramite Netflix

Il pubblico di tutto il mondo si è innamorato di Bumpy. Se c'è una seconda stagione, ci sarà una storia più grande per quell'adorabile cucciolo di dinosauro?

KREAMER: Abbiamo tutti amato Bumpy prima che uscisse, quindi vedere l'adorazione e l'amore simile a Baby Yoda che Bumpy sta ricevendo è stato incredibilmente gratificante. Se andiamo avanti, Bumpy fa parte della nostra banda, quindi immagino che vedremmo di più Bumpy.

Visto come finisce la stagione, cosa ti eccita della prospettiva di ambientare il futuro della loro storia in mezzo al caos mondo giurassico ?

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KREAMER: Se siamo abbastanza fortunati da poter raccontare più storie con questi personaggi, se guardi dove iniziano e dove finiscono i personaggi, dal punto di vista del personaggio, c'è molto cambiamento e crescita, ma non sono affatto finiti prodotti. Vogliamo assolutamente vedere come questi personaggi e le loro relazioni si evolvono nel tempo. Sarebbe grandioso. Inoltre, al centro della nostra storia c'è che è una storia di bambini senza nessuno su cui contare se non l'uno sull'altro. È una storia di sopravvivenza. È una storia che non ci sono adulti che vengono a salvarci. Se facciamo di più, questa è la roba interessante. Amo Dave e Roxie, e le performance di Glen [Powell] e Jameela [Jamil]. Sarebbe stato davvero divertente lasciarli sull'isola con i bambini, ma non puoi. Questa è una storia di bambini in pericolo, da soli. Mi piacerebbe sicuramente vedere più esplorazione di quel concetto.

Se c'è una seconda stagione, hai parlato di come potrebbe evolvere il tono?

KREAMER: Ipoteticamente, se c'è di più, il punto in cui lasciamo perdere i ragazzi, alla fine della stagione, è che sono soli su quest'isola e hanno solo l'un l'altro. Immagino che, se dovessimo fare di più, sarebbe sicuramente ambientato in una storia di sopravvivenza, o in una storia di uscire dall'isola, o in una storia che dobbiamo solo farcela.

Com'è stato vedere la risposta dei fan per lo spettacolo, soprattutto date le circostanze in cui è stato rilasciato, dove non ci sono davvero film di successo da vedere in questo momento e questo sta risuonando con il pubblico in un modo senza precedenti?

KREAMER: Incredibilmente gratificante e spettacolare. Sono molto orgoglioso di questo spettacolo e pensavo che alla gente sarebbe piaciuto, ma Internet non è sempre un posto amichevole. Quindi, lo sfogo di amore e apprezzamento per questo spettacolo ha superato tutte le mie aspettative. Per la troupe, gli sceneggiatori e tutti noi coinvolti, è fantastico. È fantastico. Abbiamo lavorato sodo ed è bello che alla gente piaccia quello che abbiamo fatto.

Jurassic World: Campo Cretaceo è disponibile per lo streaming su Netflix.

Christina Radish è una reporter senior di film, TV e parchi a tema per Collider. Puoi seguirla su Twitter @ChristinaRadish.