L'aggiornamento 'Marvel's Avengers' risolve circa 1.000 problemi segnalati dai giocatori
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Gli eroi più potenti della Terra hanno alcuni bug da risolvere, ma Crystal Dynamics è sul caso!
I Vendicatori della Marvel è attivo e funzionante su console, Stadia e PC di ultima generazione da quasi tre settimane, una vera vita nei primi giorni dei videogiochi multiplayer online. Il team dietro le quinte di Crystal Dynamics continua a lavorare sodo per assicurarsi che il loro titolo Marvel/Square Enix rimanga in perfetta forma per i giocatori di tutto il mondo che sperano di continuare a esplorare il gioco per gli anni (e gli anni) a venire. E con questo in mente, hanno recentemente rilasciato una patch considerevole (~10 giga sulla mia PS4 Pro) volta ad affrontare circa 1.000 problemi sollevati dalla loro base di fan.
Per i miei due centesimi, I Vendicatori della Marvel è stato straordinariamente solido su PS4 Pro. È un gioco quotidiano per me, quindi sono sorpreso di aver riscontrato solo occasionali bug minori sulla qualità della vita. Ma chiaramente non è così per i fan là fuori su altri sistemi o che stanno impiegando più o meno ore di me. Onestamente sembrano essere problemi piuttosto standard -- ritocchi multiplayer, correzioni geometriche e altre patch visive, correzione fuori limite e risoluzione dei problemi di progressione -- quindi è rassicurante che gli sviluppatori ci riescano velocemente come lo sono stati.
Ecco cosa hanno da dire le persone di Crystal Dynamics:
Ciao comunità di Marvel's Avengers! La patch V1.3.0 è la nostra prima patch importante dal lancio e risolve oltre 1000 problemi che hai aiutato a far emergere nelle ultime due settimane, da diversi blocchi di progressione a piccole correzioni grafiche. Se hai dei bug da segnalare dopo l'installazione di questo aggiornamento, ti preghiamo di pubblicarli su Patch V1.3.0 thread su Reddit così possiamo rintracciarli e continuare a lavorare per correzioni. Sebbene l'obiettivo di questa patch fosse la risoluzione dei bug, le future patch a breve termine integreranno più regolazioni della qualità della vita e funzionalità/ottimizzazione basate sul feedback. Non possiamo ringraziarti abbastanza per la tua pazienza e supporto. Per favore continua a venire; stai contribuendo a plasmare il futuro di Marvel's Avengers. - Il team di Crystal Dynamics
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Ed ecco le loro ampie note sulla patch per l'ultimo aggiornamento, che puoi anche leggere sul loro sito web :
Note sulla patch V1.3.0 (PS4, Xbox One, PC, Stadia)
CAMPAGNA RIMONTAGGIO & INIZIATIVA AVENGERS
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Varie correzioni per la campagna di riassemblaggio e l'iniziativa Avengers, tra cui:
- Risolto un problema per cui l'A-Day non progrediva se il giocatore avviava la campagna dal War Table dopo aver selezionato prima Avengers Initiative.
- Risolto il problema con i carichi infiniti durante il ricaricamento del gioco durante The Light that Failed e To Stand Alone.
- Risolti i cattivi stati di salvataggio per un bug raro in cui i giocatori non potevano avanzare con la campagna a causa di una schermata di caricamento infinita.
- Risolto un problema per cui una cassaforte in House Call a volte non era utilizzabile.
- Risolto un bug occasionale con il ponte nella missione House Call che impediva l'avanzamento. Questo dovrebbe anche risolvere i cattivi stati di salvataggio.
- Risolto un problema per cui i menu Pausa e Personaggio venivano bloccati durante i test... 1, 2, 3.
- Risolto un problema per cui venivi teletrasportato fuori dal mondo quando attaccavi il boss tra le fasi di combattimento in To Stand Alone.
- Risolto un problema per cui i passaggi 1 e 2 della catena di missioni A Global Offensive non venivano tracciati correttamente.
- Risolto un problema per cui il combattimento non progrediva quando si sconfiggevano entrambi gli Adaptoid d'assalto contemporaneamente in By Force of Mind.
- Risolto un buco nella geometria in Dogs of War.
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano cadere fuori limite in Lungo è arrivato un ragno
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati all'interno della geometria in Red Glare di Rocket dopo aver abilitato il teletrasporto nello spazio.
- Risolto un problema per cui a volte un nemico poteva rimanere bloccato dietro una porta chiusa durante l'attività in corso.
- Risolto un problema in Bad Blood per cui il filmato finale a volte non riproduceva l'audio.
- Risolto un problema che impediva il completamento di 'Ansia da interrogatorio'. Questo dovrebbe anche risolvere i cattivi stati di salvataggio.
MULTIGIOCATORE E MATCHMAKING
Varie correzioni ai sistemi multiplayer e matchmaking, tra cui:
da dove vengono le creature in un posto tranquillo?
- Riduzione del tempo di recupero dopo aver lasciato una squadra d'assalto prima che l'utente potesse creare nuovamente una partita (da 30 secondi a 4 secondi).
- Il matchmaking ora rimane abilitato durante il conto alla rovescia per il lancio della missione per dare più tempo ai giocatori per unirsi.
- Risolto un bug per cui l'interfaccia utente 'Ricerca di eroi' non corrispondeva sempre allo stato di matchmaking effettivo.
- Risolto un bug per cui più migrazioni host impedivano al giocatore di accoppiarsi nuovamente con successo.
- Risolto il problema con Partita rapida: il lancio con qualsiasi eroe falliva quando due giocatori di Partita rapida si univano a un'altra partita contemporaneamente.
- Risolto il problema con la perdita dello stato di Partita veloce quando un giocatore non si univa a un'altra partita.
- Risolto un problema per il quale l'abbandono di una squadra d'assalto esistente impediva il corretto funzionamento del successivo tentativo di Partita veloce.
ARTE E ANIMAZIONE
Varie correzioni/lucidatura di disegni, animazioni e personaggi, tra cui:
- Una varietà di correzioni di problemi grafici minori tra cui ritaglio e scoppi.
- Risolte diverse aree in cui i giocatori potevano vedere fuori dal mondo.
- Risolti molti errori grafici minori e transizioni.
- Risolti diversi problemi con il ragdoll.
- Risolto un problema visivo per cui si aprivano gli scudi nemici.
- Risolto bug del modello del personaggio di Capitan America nell'abito della prima linea.
- Risolto un problema per cui Thor appariva con l'abito War Cry nel menu principale prima di sbloccarlo.
- Risolto un problema per cui Tony appariva con l'armatura di Iron Man errata durante il filmato Alone Against AIM.
- Risolto il problema con gli NPC di fazione che non avevano animazione facciale e si bloccavano durante l'interazione.
- Risolto il problema con Sprint Heavy Attack che si bloccava a terra durante alcuni scenari di combattimento.
- Risolto un problema con la presa di Black Widow che la lanciava fuori traiettoria.
- Risolto un problema per cui Iron Man riproduceva l'animazione errata durante l'esecuzione di un attacco pesante laser.
- Risolto un problema con Monotronic Exo Takedowns in multiplayer per cui le animazioni non erano sincronizzate.
INTERFACCIA UTENTE
Varie correzioni e rifiniture dell'interfaccia utente, tra cui:
- Risolto un problema che faceva apparire i numeri di danno sugli oggetti distrutti.
- Risolto un problema con il salvataggio dei prigionieri della fazione, in cui i marcatori di distruzione delle celle a volte mostravano l'icona sbagliata al punto di controllo di ricarica.
- Vari aggiornamenti video del menu abilità per Hulk, Thor e Iron Man.
- Varie correzioni di localizzazione e testo.
- Avvicinarsi ai terminali hackerabili con un eroe che non ha questa capacità ora mostra un tutorial che spiega perché non è possibile accedervi.
- L'icona del Tavolo di guerra ora ha un aspetto diverso quando è disponibile una nuova missione.
- Le icone delle ricompense per alcune missioni sono state corrette per visualizzare le ricompense effettive.
- Annulla l'etichetta aggiunta all'interfaccia utente del pistone push-pull quando l'opzione di interazione è impostata su tocca.
- La miniatura della catena di missioni 'Santuario disumano' ora riflette meglio l'essere un'attività incentrata su Pym.
- La notifica della catena di missioni di Inhuman Sanctuary non appare più nella campagna se è già stata mostrata nell'Iniziativa Avengers.
- Gli artefatti del talismano ora mostrano le immagini in miniatura corrette.
- L'esercitazione sulle ricompense del grado di fazione sull'eliporto non viene più visualizzata prima che il venditore di fazioni sia disponibile.
- I tutorial sulla sequenza del Vault ora consentono ai giocatori di accedere al menu del personaggio mentre sono attivi.
- In base al feedback dei giocatori, i giocatori ora possono vedere i progressi quando vengono rianimati.
- Sulla base del feedback dei giocatori, abbiamo implementato un dispositivo di scorrimento Motion Blur 0-10. Quando è impostato su 0, Motion Blur è completamente disabilitato.
- Risolti problemi di obiettivi che non venivano visualizzati dopo la morte del giocatore.
- Risolto un problema per cui gli elementi dell'interfaccia utente venivano visualizzati durante l'introduzione di Dropzones.
COMBATTERE
Varie correzioni/ottimizzazione del combattimento, tra cui:
- Risolto un problema per cui gli eventi dei punti di controllo continuavano a generare nuovi nemici dopo aver completato i requisiti di controllo.
- Risolto un problema negli eventi Difesa per cui la battaglia a volte si interrompeva finché gli eroi non si avvicinavano ai difensori aumentando il raggio di partecipazione.
- Migliorato un problema per cui a volte la parte Proteggi l'area di alcuni incontri di Sabotaggio non registrava il completamento a causa dei nemici che diventavano inaccessibili o nascosti durante la battaglia.
- Risolto un problema per cui a difficoltà più elevate i nemici violavano silenziosamente le celle di salvataggio, causando tempi di attivazione misteriosamente incoerenti.
- Risolto un problema in un piccolo numero di incontri per cui alcuni tipi di nemici più forti ne generavano troppi contemporaneamente.
- Risolto un problema che poteva impedire il funzionamento del blocco quando il Warbot veniva abbattuto.
- Risolti alcuni problemi di navigazione che consentivano ai nemici volanti di uscire dal mondo.
- Risolto un problema che impediva ai Dreadbot di muoversi.
- Risolto un problema che permetteva di saltare la fase finale del Warbot.
- Risolti diversi problemi per cui alcuni attacchi non erano in grado di danneggiare il Warbot quando veniva abbattuto.
- Risolto un problema che causava la generazione di alcuni nemici senza effetti del portale adeguati.
- Risolto un problema per cui raramente un eroe poteva ancora essere controllato dopo essere stato sconfitto dagli Adaptoid.
- Risolto un problema per cui Kamala lanciava involontariamente ai suoi piedi i nemici afferrati.
- Risolto un problema per cui il braccio di Kamala rimaneva bloccato davanti a lei durante gli attacchi in aria.
- Risolto un problema per cui Widow's Bite poteva essere sparato in aria dai nemici.
- Risolto un problema per cui la vedova non poteva muoversi sulle scale mentre puntava la pistola di alto calibro.
- Risolto un problema per cui il giocatore si bloccava quando si attivava Hulkbuster vicino ad altri oggetti interagibili.
- Risolto un problema per cui alcune mosse di Hulkbuster causavano una doppia visione sulla macchina di un altro giocatore.
- Risolto un problema per cui Hulk poteva rimanere bloccato nell'interazione con il mondo mentre teneva in mano un nemico.
- Risolto un problema per cui a frame rate elevati, l'attacco pesante Sprint di Hulk non era all'altezza.
- Risolti vari problemi con l'abilità Scudo a specchio di Capitan America.
- Risolto un problema per cui lo scudo di Capitan America poteva rimanere bloccato nella barriera energetica di Iron Man.
- Risolto un problema per cui Iron Man poteva rimanere bloccato durante l'evasione mentre volava basso al suolo.
- Risolto un problema per cui l'abilità Eroica Unibeam di Ironman poteva essere usata all'infinito durante il suo combattimento sul Golden Gate Bridge.
- Vari miglioramenti al blocco di Iron Man.
- L'abilità Hyper Coils di Iron Man ora garantisce un aumento della durata di 10 secondi previsto.
- La specializzazione laser di Iron Man riduce il costo intrinseco degli attacchi a distanza mirati.
- I frame di invulnerabilità quando si entra in Hulkbuster sono stati estesi.
- Posizioni di spawn dei nemici migliorate in 2 posizioni di incontro.
- Piccole modifiche all'attivazione della torretta nel bunker AIM di The Inhuman Condition.
- Difficoltà ridotta per Kamala Embigged per rianimare gli alleati abbattuti.
- Difficoltà ridotta di Proteggi la risorsa nelle missioni Solo contro l'AIM.
- Ridotta aggressività delle torrette e degli attacchi a distanza dei nemici.
- L'attacco laser adattoide è più facile da evitare.
- Messa a punto dell'adattoide d'assalto, tra cui:
- Meno aggressivo nei multipli.
- Meno aggressivo quando lo scudo antincendio è attivo.
- Attiva una reazione al colpo più piccola quando gli eroi vengono colpiti dal laser.
- L'attacco laser è più facile da evitare in situazioni di combattimento.
- La grafica di Fireball è stata aggiornata per renderla più facile da vedere in combattimento.
EQUIPAGGIAMENTO, SFIDE E RICOMPENSE
Varie correzioni/ottimizzazione di equipaggiamento, sfide e ricompense, tra cui:
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- Risolto un problema per cui la macchina di fabbricazione occasionalmente non premiava un vestito (o unità se un modello duplicato).
- Risolto un problema per cui le risorse nell'inventario di un giocatore, incluse le unità, scomparivano se raggiungevano un totale di 32.000. Abbiamo limitato tutte le unità e le risorse a 65.000 per lo stoccaggio e assicurato che non scompaiano in futuro. Se hai perso un gran numero di unità a causa di questo bug, contatta il servizio clienti Square.
- Risolti stati di salvataggio non validi e restituiti agli utenti gli abiti della campagna mancanti a causa di un bug che li riportava a uno stato bloccato.
- Aumentato il limite di potenza dell'equipaggiamento per i settori di minaccia, le zone di rilascio e gli alveari a 130 per allinearsi con la loro potenza massima di missione.
- L'equipaggiamento esotico ora ha punti attributo più alti. L'equipaggiamento esotico di livello di potenza 130+ ora ha sempre attributi migliori rispetto ad altre rarità.
- L'equipaggiamento che veniva assegnato erroneamente a Potenza 1 e Rarità non comune è stato corretto in tutte le attività.
- L'equipaggiamento specifico dell'attività ottenuto negli alveari eroici d'élite viene ora assegnato con la potenza e la rarità corrette.
- L'equipaggiamento con vantaggi specifici dell'eroe ora può essere assegnato a rarità epiche, leggendarie ed esotiche con il numero corretto di vantaggi; in precedenza gli oggetti di equipaggiamento leggendari di questo tipo avevano troppi vantaggi specifici dell'eroe e le epiche non venivano affatto assegnate.
- I PE di fazione vengono assegnati all'intera squadra d'assalto quando si salvano gli Inumani nelle zone di guerra.
- L'abito 'Fratturato' di Hulk ora appare nel menu Aspetto quando viene assegnato tramite uno schema raro; visualizzerà correttamente l'oggetto nell'inventario dei giocatori che hanno già raccolto questo vestito.
- Un modello raro ora viene assegnato correttamente all'inizio della missione 'Più assemblaggio richiesto'.
- Sono state risolte varie sfide dell'eroe che monitoravano in modo errato i progressi o non avanzavano in determinate condizioni.
- Sulla base del tuo feedback, stiamo passando a un unico aggiornamento globale dei contenuti e un'ora e un giorno per il ripristino delle sfide. A partire da questa patch V1.3.0, le sfide verranno ripristinate ogni giovedì alle 10:00 PT. Come segno del nostro apprezzamento, forniremo 22 punti sfida per eroe con l'aggiornamento per tenere conto del periodo di sfida ridotto. Questi punti potranno essere richiesti fino a giovedì 25 alle 10:00 PT.
CORREZIONI SPECIFICHE DELLA PIATTAFORMA
Ulteriori correzioni PlayStation:
quando torna Elena nella stagione 7?
- Risolto bug per cui i giocatori non si univano a una lobby esistente se veniva selezionata 'Partita rapida - Lancia con qualsiasi eroe' mentre erano impostati sullo stesso eroe di un giocatore nella lobby
- Filtri di matchmaking ottimizzati per ridurre i tempi di ricerca di matchmaking
- Algoritmi di matchmaking modificati per ridurre il carico del server e migliorare ulteriormente i tempi di ricerca del matchmaking
- Funzionalità di invito al matchmaking generalmente migliorata e correzioni di bug.
Ulteriori correzioni Xbox:
- Risolto un bug per il quale una lobby diventava non unibile se si verificava una migrazione dell'host durante una missione attiva.
- Risolto un bug per il quale gli inviti non funzionavano se un giocatore aveva l'impostazione di privacy Mostra come offline abilitata.
- Aggiornamento da V1.2.5: abbiamo confermato che New Girl Makes Good concederà retroattivamente su Xbox se lo avevi ottenuto prima della Patch V1.2.5. La pace provvisoria non concederà retroattivamente. Entrambi hanno registrato correttamente i progressi dalla V1.2.5.
Ulteriori correzioni per PC:
- Varie correzioni di stabilità basate sui rapporti sugli arresti anomali raccolti.
- Messaggi di errore aggiuntivi per casi di errore basati sui rapporti sugli arresti anomali raccolti.
- Vari miglioramenti delle prestazioni della CPU.
- Riduci il numero di core della CPU utilizzati per la compilazione della pipeline di shader Direct3D.
- Riduzione complessiva dell'utilizzo della memoria.
- Aggiunto il menu Salva backup in Impostazioni -> Gioco.
- Risolto il problema con i tutorial HARM di Kamala e Thor quando la Modalità difesa era impostata su Attiva/disattiva.
- Numerosi miglioramenti all'interfaccia utente di mouse/tastiera.
Correzioni aggiuntive per Stadia:
- Aggiunto il menu Salva backup in Impostazioni -> Gioco.
- Aggiunta la possibilità di cancellare tutti i dati di salvataggio in Impostazioni -> Gioco.
- Prestazioni migliorate per la modalità di visualizzazione ad alta risoluzione a 30 fps.
- Risolto il problema con i tutorial HARM di Kamala e Thor quando la Modalità difesa era impostata su Attiva/disattiva.
- Numerosi miglioramenti all'interfaccia utente di mouse/tastiera.
Problemi noti e soluzioni alternative
VARI BUG DEL TROFEO PS4
- Ex gloria: completa la catena di missioni degli iconici Vendicatori
- Abbattuto vecchio stile: completa le sfide HARM da I a V
- La migliore difesa: sconfiggi 20 diversi tipi di nemici
- Pace provvisoria: completa 15 settori malvagi
- Successo stella d'oro: completa 100 incarichi
- Tenendolo premuto: completa 30 zone di guerra a livello Sfida III o superiore
- Hulk ha un punto abilità extra a 50
- Kamala manca un punto abilità a 50
- Thor manca un punto abilità a 50
- Black Widow manca un punto abilità a 50
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- Twitter: https://twitter.com/PlayAvengers
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IMPOSSIBILE ACCETTARE MISSIONI GIORNALIERE DI FAZIONE/SETTORI DI VILLINI
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