Spiegazione dei crediti di apertura della nuova stagione 8 di 'Game of Thrones'

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Elastic, lo studio dietro a quelle animazioni di apertura ormai iconiche, spiega le modifiche apportate e il loro significato.

Dopo quasi due anni di attesa per i nuovi episodi, Game of Thrones gli spettatori non sono stati reintrodotti in questo mondo tentacolare con una mappa tentacolare, ma piuttosto molto appuntita. L'ormai iconica sequenza di apertura è cambiata parecchio per questa stagione, perché lo spettacolo ha ristretto il suo ambito geografico. Invece di vagare per tutta Essos e per una varietà di prese senza Westeros, ce ne sono solo 3 (ish) che contano: The Wall, Winterfell e King's Landing. Tra il Muro (ora distrutto) e Grande Inverno, però, c'è un luogo importante: Last Hearth, la sede della Casa Umber, dove vediamo una rappresentazione visiva degli Estranei che si muovono e (come abbiamo visto nella premiere) che se ne vanno. qualcosa dietro.

Parlando con Buzzfeed News , Elastic - la società di produzione dietro questi fantastici titoli (così come per La corona e Vero detective ) - ha spiegato di più sulle modifiche apportate ai crediti e sul loro significato. Innanzitutto, ecco di nuovo i crediti in modo da poterli ispezionare se eri troppo eccitato Game of Thrones era tornato a pagare vicino Attenzione:

Uno dei principali cambiamenti nell'esplorare un minor numero di luoghi sulla mappa (in termini di dove sono in relazione tra loro) è che per la prima volta siamo in grado di andare dentro queste posizioni. Riguardo a Grande Inverno, ad esempio, vediamo la Sala Grande del castello e le cripte. Cdirettore reattivo Angus Wall spiegato,'Puoi andare molto più in là e più in profondità con il set di strumenti ora di quanto potevi fare quando abbiamo fatto la prima stagione. Le prime sette stagioni, c'è un aspetto impressionistico nella sequenza del titolo che mi piace molto in un modo a 8 bit, nel nello stesso modo in cui vorresti Minecraft . Ma la nuova sequenza è resa con molta più precisione e dettagli frattali '.

Uno di questi cambiamenti riguarda anche l'astrolabio, che ha mostrato eventi chiave della tradizione della storia, tra cui il destino di Valyria e l'ascesa della casa Baratheon. Ora, l'astrolabio mostra eventi come le Nozze Rosse e la nascita dei draghi di Dany, così come la caduta del Muro. 'L'idea è che abbiamo assistito a una storia che è diventata una tradizione commemorativa, e probabilmente ne assisteremo di più',AngusWall ha detto.

Una nuova posizione sulla mappa nella premiere è anche molto legata alla tradizione. Kirk Shintani , che ha guidato il team CG per i titoli di coda per le prime sette stagioni, ed è stato l'art director per i crediti della stagione 8, spiega che:'Se guardi la montagna su cui si trova l'Ultimo Focolare, ha quella forma a spirale con cui hai visto i White Walkers disporre i corpi a spirale, e hai visto la forma a spirale riapparire sui murales sui muri al Nord.'

Immagine tramite HBO

Parte degli aggiornamenti visivi per questa stagione include una scala reale per questi modelli. Come scrive Adam B. Vary di Buzzfeed, `` I vecchi titoli di coda non hanno mai usato una scala rigida per le strutture del modello, ma per la stagione 8, Elastic ha usato un essere umano virtuale come riferimento per ogni singolo dettaglio all'interno del suo modello gigante di Westeros , 'con l'aggiunta di Wall:' La venatura del legno è in scala. Il metallo è tutto in scala. Tutto è reso in un modo molto, molto più accurato per una dimensione specifica. Sono sicuro che avremo detrattori che preferiranno il vecchio look. Ma quello che stavamo cercando era qualcosa di meno impressionista '.

In passato, a Elastic non era sempre stato fornito un quadro completo della storia della stagione, il che ha portato ad alcune stranezze della mappa come vedere Oldtown molto tempo dopo che Sam se ne era andato, o non vedere Casterly Rock o High Garden anche quando erano i principali attori in la stagione - cose di cui Elastic non è stato informato fino a quando non hanno visto gli episodi. Sebbene Wall dica che preferisce non guardarsi indietro, Shintani ha detto che:

'I luoghi che mi sarebbe piaciuto inserire [i titoli di coda] nel corso degli anni sono i luoghi che hanno la maggiore risonanza emotiva, non necessariamente i luoghi in cui passiamo più tempo', ha detto Shintani, che ha citato l'episodio della sesta stagione 'The Porta '- quando il Re della Notte ha attaccato la casa del Corvo con tre occhi e abbiamo appreso l'origine del nome di Hodor - come l'episodio che ha particolarmente risuonato con lui. “Non abbiamo mai veramente stabilito dove fosse. Se avessi un'altra possibilità per ricominciare da capo nella prima stagione e rifare ogni singola stagione, proverei a introdurre alcune di queste cose lì dentro '.

Questa volta, al team viene data un'immagine più chiara - non abbastanza da includere spoiler (c'è un concept art senza contesto, fondamentalmente), ma quanto basta per far loro sapere cosa è importante in termini di luogo e posizione. Gli interni di ogni luogo sono importanti adesso quanto gli esterni e, come nota Shintani dei titoli di coda in generale, 'Dirò che ci sono differenze in ogni singolo episodio. Di episodio in episodio, fai attenzione, perché ci sono molti indizi sparsi in giro '.

Continuate a guardare, spettatori - Game of Thrones va in onda la domenica sera su HBO. Per ulteriori informazioni, consulta i nostri articoli recenti:

Immagine tramite HBO

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