'The Last of Us': Craig Mazin e Neil Druckmann sul raccontare una storia finita
- Categoria: Interviste
Parlano anche di Cordyceps e vogliono evitare di fare uno spettacolo di zombi.
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Da scrittori/produttori esecutivi Craig Mazin ( Chernobyl ) e Neil Druckmann (che ha anche scritto l'omonimo videogioco), l'attesissima serie HBO L'ultimo di noi esplora com'è la vita dopo che un'epidemia virale ha distrutto la civiltà moderna. Non importa chi eri prima o da dove vieni, il mondo può essere un posto brutale e brutto quando non hai nessuno che ti aiuti a garantire la tua sopravvivenza, e straziante quando non riesci a proteggere la tua famiglia e i tuoi cari, il tutto mentre ci provi ancora. per trovare una parvenza di speranza.
Durante il junket, che ha avuto luogo dopo che i membri dei media hanno potuto vedere i primi quattro episodi della stagione, Collider ha avuto l'opportunità di chiacchierare con Mazin e Druckmann su come stanno espandendo le origini della mutazione del Cordyceps, conservando tutto il più radicato possibile nella realtà, che Joel ( Pietro Pascal ) e di Ellie ( Bella Ramsey ) è ciò che conta di più, evitare di fare uno spettacolo di zombi e perché vedono la narrazione come finita.
Collider: Questa serie espande davvero lo sfondo dell'infezione e dove ha origine prima che sorpassi il mondo. Perché è stato importante mostrare davvero le origini della mutazione del Cordyceps?
CRAIG MAZIN: Beh, volevamo fondare questo spettacolo su quanta più scienza possibile. Il gioco ha funzionato dannatamente bene, specialmente per un genere in cui sarebbe facile dire: 'Oh, ci sono gli zombi, ma gli zombi escono dal terreno'. Cordyceps è un concetto affascinante ed è assolutamente reale. Volevamo spingerlo un po' oltre. Volevamo darci quanta più realtà possibile perché più reale è, più ci connettiamo ai personaggi che si trovano in quello spazio che giocano. È stato anche importante per noi riconoscere che il pubblico è più intelligente riguardo alle pandemie rispetto a cinque anni fa. Non vogliamo fingere che non sappiano le cose. E in effetti, gran parte del motivo per cui questo spettacolo inizia in questo modo, con quella scena negli anni '60, è per dire: 'Guarda, il contesto è che ci sono pandemie virali e sono piuttosto pericolose, ma c'è qualcosa fuori lì è peggio. E potrebbe sembrarti divertente, ma lascia che ti spieghi perché. E poi, inizi a realizzare: 'Oh, non va bene'. E inoltre, è sempre stato lì. Quindi, quando si verifica l'epidemia, non sta accadendo all'improvviso o in modo capriccioso. Sta finalmente accadendo. Sarebbe sempre successo. Ci capita solo di essere lì oggi per vederlo.
Lo spettacolo illumina anche la connessione che coloro che sono infetti condividono tra loro e quanto sono legati da questo fungo. Ci sono altri modi in cui questa stagione rivelerà che c'è di più in questo virus di quanto abbiamo visto prima?
MAZIN: Interessante. Dirò che c'è un personaggio del gioco che ha un punto di vista molto interessante sul fungo e la sua osservazione di Cordyceps che si collega ad alcuni dei temi più ampi su ciò di cui tratta lo spettacolo e, stranamente, che si collega al nozione della bellezza e del potenziale pericolo dell'amore. Quindi, parte di ciò che io e Neil [Druckmann] volevamo fare era assicurarci che tutto nella nostra storia che abbiamo costruito qui, poiché è stato ispirato e adattato dal lavoro che ha svolto sul gioco, alla fine si ripercuota su la cosa che conta di più per noi, e questa è la relazione tra Joel ed Ellie.
NEIL DRUCKMANN: Craig ha ragione, ci sono alcune aggiunte che abbiamo apportato allo show, che mi sono davvero piaciute. Volevamo evitare di fare uno spettacolo di zombi. Abbiamo i Clicker, che ci aiutano a separarci, radicandoli in un modo. Ma sono anche esseri così interessanti e strani e usano l'ecolocalizzazione per orientarsi. Ma con gli infetti più recenti, abbiamo discusso molto su come potrebbe essere quel vettore perché ci sono alcune cose del gioco che abbiamo tolto. Il gioco aveva spore nell'aria e le persone dovevano indossare maschere antigas, e abbiamo deciso, all'inizio, che non volevamo farlo per lo spettacolo. Alla fine, quelle conversazioni ci hanno portato a questi viticci. E poi, proprio pensando a come c'è un passaggio che avviene da un infetto all'altro, e come fa il fungo, potrebbe diventare una rete interconnessa. È diventato molto spaventoso pensare che stiano tutti lavorando contro di noi in questo modo unificato, che era un concetto che mi è piaciuto molto, che è stato sviluppato nello show.
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Per quanto tempo vedete andare avanti questa serie TV? È una serie che ritieni possa andare avanti per cinque o 10 stagioni, o una via di mezzo, o ti sembra più finita di così?
MAZIN: Oh, sì, è finita. Non ho molto interesse narrativo nello scrivere uno spettacolo progettato per continuare perennemente fino a quando la rete non lo metterà finalmente fuori dalla sua miseria da qualche parte. Scrivo ai finali. I finali sono tutto per me. Non so scrivere, se non so come va a finire. Inoltre, se lo spettacolo non ha una fine, significa che nulla alla fine è veramente utile. Tutti i pali si svuotano perché, se la rete ti rinnova, va tutto bene, e io non so come fare. Non mi dispiace guardare quegli spettacoli. Mi piace guardare quegli spettacoli. Non riesco proprio a scriverli. Quindi, ho il vantaggio della prima partita, che abbiamo compreso in questa stagione, che ha un vero inizio, metà e fine. E poi, la storia che rimane, che continua nel lavoro che Naughty Dog ha fatto sul secondo gioco, è tanta. Probabilmente la quantità di storia rimanente richiederebbe più di una stagione per essere raccontata. Ma sicuramente, non lo vedo come qualcosa che funziona all'infinito. Non abbiamo questa ambizione. La nostra ambizione è raccontare la storia che esiste, nel miglior modo possibile, con un mezzo diverso.
DRUCKMANN: Sì, ricordo, all'inizio ho chiesto a Craig e HBO: 'Quanti episodi deve essere questa stagione' e la risposta è stata: 'Quanti ne richiede la storia, e non di più'. E allo stesso modo, questo sarebbe il nostro approccio per le stagioni future per dire: 'Okay, ci vorranno tutte le stagioni necessarie per raggiungere quel finale, e non di più'.
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