'Underworld: Blood Wars': il regista Anna Foerster parla del suo timbro sul franchise

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Parla anche dei suoi problemi con 'Underworld: Awakening', le regole della serie e altro ancora.

Lo scorso dicembre, un gruppo di colleghi giornalisti ed io siamo andati a Praga per visitare il set di Underworld: Blood Wars . Per chi non lo sapesse, la quinta puntata del franchise vede la spacciatrice di vampiri Selene ( Kate Beckinsale ) in viaggio con David ( Secondo James ) per addestrare un nuovo gruppo di vampiri contro la crescente minaccia dei licantropi. Il film è anche protagonista Charles Dance, Lara Pulver, Bradley James , e Tobias Menzies .

Alla fine della nostra visita, abbiamo avuto la possibilità di sederci e parlare con il regista Anna Foerster . Foerster, che in precedenza ha diretto gli episodi della fortunata serie di Starz straniero oltre a servire come DP su Casa Bianca verso il basso , ci ha parlato di come mettere il suo marchio sul franchise, del motivo per cui ha contestato la puntata precedente, Underworld: Awakening , come usa la CGI in questo film, cosa ha imparato lavorando straniero , e altro ancora.

Dovrei avvertirti che questa intervista contiene spoiler per quanto riguarda la morte di un personaggio che è apparso in precedenza nel franchise, quindi se vuoi entrare completamente freddo, guarda il film, e poi torna indietro e leggi questa intervista per una spiegazione sul motivo per cui hanno deciso di uccidere quel personaggio.

Dai un'occhiata all'intervista completa qui sotto. Underworld: Blood Wars apre il 6 gennaio 2017.

ANNA FOERSTER: Sì! Ho visto i primi due film, il primo che ho visto quando è uscito è stato davvero straordinario soprattutto come pezzo visivo e creando un mondo che non avevo mai visto prima in quel momento. Voglio dire, in seguito molte persone lo hanno copiato in modo diverso. Penso che all'epoca questo fosse uno dei film che fissava uno standard specifico per il genere ed ero un grande fan del look, dell'atmosfera e del tono. Poi penso di aver visto il secondo al cinema, l'ho visto più tardi e il terzo ovviamente è una cosa completamente diversa perché è un ...

Prequel

FOERSTER: Esatto. E il quarto, devo ammettere che non ero un grande fan di quattro. Questa è solo un'opinione personale per me.

Perché non eri un fan?

FOERSTER: Per me è diventato più simile a un pezzo futuristico di fantascienza e quello che mi mancava è che l'equilibrio con la mitologia e la storia erano due unidimensionali e puliti per me. Quello che amo degli altri e quello che mi piace di quello che stiamo facendo in questo momento è che i loro personaggi davvero interessanti hanno degli strati e anche se è un film vero ci sono un sacco di cose sui personaggi in corso e l'ho sentito non era così sviluppato come avrebbe potuto essere. Ci sono molte cose interessanti; la roba madre figlia, un sacco di roba pesante ma non sono sicuro che abbia effettivamente funzionato come emotivamente impattante come avrebbe potuto.

Quindi, quando sei entrato in questo, quanto è complicato lavorare in un franchising e mettere il tuo timbro personale su di esso, specialmente quando hai avuto un problema come hai fatto con il quarto.

FOERSTER: Sì, in realtà è interessante perché questa è la domanda che devi porci prima di entrare in questo. Come posso o sarò in grado di navigare in questo perché ovviamente c'è una serie di regole molto specifiche su cosa sia l'oltretomba e tu hai un certo obbligo nei confronti dei fan e del franchise e devi rispettarlo. Eppure penso che tu abbia la possibilità di creare nuove regole all'interno di questo universo di Underworld ed era abbastanza chiaro per me all'inizio quando n è poke con tutti i prodotti coinvolti, paragonando i film, il quarto e il primo e noi ho discusso di cosa mi piaceva e cosa non mi piaceva perché non ero così sicuro, avrebbe potuto essere quattro da dove avrebbero dovuto continuare cinque. È diventato chiaro abbastanza rapidamente che erano molto aperti ed entusiasti di avere una visione relativamente forte per costruire qualcosa su ciò che è Underworld e questo mi ha davvero entusiasmato. Penso che sia stata, per me, la parte più elettrizzante ed esilarante di questa avventura qui sono diversi cast, luoghi diversi, per luoghi non intendo fisicamente luoghi ma il viaggio che i nostri personaggi intraprendono.

Stiamo esplorando nuovi ambienti andando a nord e sviluppando una serie completamente nuova di regole per quelle persone che vivono nel nord e perché vivono nel nord. Questo è un diverso tipo di vampiro così come per i licantropi; per me è stata davvero entusiasmante l'idea di dire ... ok quindi i lycan sono già stati organizzati ma ciò che può renderli più pericolosi in un certo senso e per me ciò che era affascinante era l'idea, e se avessero effettivamente il controllo sulla loro trasformazione perché ogni volta la trasformazione diventano quegli animali in un certo senso e non pensano chiaramente di non poter tenere armi, stanno diventando macchine per uccidere istintive, quindi cosa succede se il mantra del nuovo leader non cambia, resta intelligente finché possibile se e solo cambiare se devi e questo sta creando una cosa interessante invece di persone che si limitano a trasformarsi dappertutto in licantropi hai le persone, i licantropi che hanno le loro rigide regole ora che per me erano tutte quelle cose emozionante e tutti erano aperti a questo.

Immagine tramite Screen Gems

Ci è stato detto che i vampiri nordici hanno il loro set di superpoteri, è qualcosa che non abbiamo mai visto prima in questo franchise. Puoi parlarci un po 'di come questo gioca nella guerra tra i licantropi e i vampiri in generale e in termini di scene d'azione.

FOERSTER: Sì, i superpoteri ... hanno la possibilità di apparire e scomparire ma in un modo diverso rispetto a Selene per esempio, ha questa velocità che può essere molto veloce. Queste persone, in particolare Lena, che è la persona che seguiremo, ha la possibilità di trascendere quasi da un posto all'altro, non è solo una mossa di velocità che può quasi essere in due posti contemporaneamente. Non penso necessariamente che sia il pezzo più importante di quella cosa del nord, è che queste persone sono in realtà in un modo strano, sono quasi monaci. Hanno detto no al combattimento, ecco perché sono saliti a nord e sono tutti guerrieri molto abili, ma il loro armamento è fondamentalmente vecchie armi arrugginite di centinaia di anni fa. La cosa interessante per loro quando sono costretti a impegnarsi in una battaglia sono costretti a combattere con le armi che hanno depositato centinaia di anni fa e questo sta diventando un contatto interessante perché lì ci sono persone con mitragliatrici e alcune persone lo sono altamente qualificati ma sono con scudi e spade.

Ovviamente abbiamo alcuni nuovi personaggi qui, incluso Tobias, e sappiamo ovviamente che hai lavorato con lui in Outlander in alcuni episodi piuttosto intensi. Cosa c'era in lui che pensavi sarebbe stato perfetto per Marius?

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FOERSTER: Marius penso sia una cosa interessante, può facilmente cadere in un cliché, del lupo cattivo e avendo lavorato con Tobias so che ha la possibilità di stare tra affascinante e seducente e quindi estremamente crudele e dopo aver parlato con lui e chiedendogli se poteva immaginarlo perché è una grande domanda ed entrambi abbiamo pensato che potesse essere piuttosto eccitante e penso che lo sia

Come usi la CGI nel tuo film? Perché ha detto che è proprio come se avesse occhi e denti e la sua trasformazione sarà un lupo in CGI in futuro, ma tu hai due costumi pratici, quindi come lo usi?

FOERSTER: È una combinazione di tutte, come per Marius, Tobias quando si trasforma c'è uno stadio di eccitazione del guerriero quando ottiene solo i denti e gli occhi che sono le cose tipiche che abbiamo visto prima solo per lui è un po 'diverso che ha quelli occhi gialli e uno sguardo diverso da lui, ma quando i lupi generali vengono trasformati completamente, sono il tipico aspetto che hai visto nei film e abbiamo abiti che usiamo per i lavori ravvicinati come cose in primo piano come le persone che vengono strappate fuori inquadratura e contatto umano effettivo con il, Per scatti più ampi o con più lycan o lycan a quattro zampe che corrono su una scogliera o qualcosa che sarebbero lycan CG quindi specificamente per Marius quando si trasforma penso che ci sia una piccola sorpresa perché non è come te visto prima. C'è un nuovo design per lui e una nuova idea sul perché ha l'aspetto che ha. Quando Marius si trasforma completamente è una creatura in CG. Era questa la tua domanda?

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Sì… Provieni da molti background televisivi, come cambia il tuo giorno per giorno quando è un film come questo di queste dimensioni o ti avvicini come faresti con un episodio televisivo?

FOERSTER: Ovviamente lo scopo è diverso ma non sono sicuro che tu lo sappia, ma ho lavorato come direttore della fotografia su uno scopo più ampio—

Giorno dell'Indipendenza

RANGER : Yeah Yeah. A volte è una questione di dimensioni su quante fasi contemporaneamente, quante parallele e quante telecamere. Penso che l'approccio non sia così diverso per me per le cose televisive. È abbastanza divertente il fatto che questo sia un franchise in realtà ha alcuni paralleli con quello perché quando salti in una serie televisiva che sta già girando come Outlander, ad esempio, stai saltando su qualcosa che ha personaggi specifici eppure tutti stanno cercando di portarti qualcosa nuovo di quello specifico episodio, alcuni più di altri ovviamente. Ad esempio Outlander è stato un ottimo esempio per questo, che erano molto aperti e felici di portare qualcosa in esso, hai i nuovi personaggi che hai molto input come chi fa cosa. Direi che c'è più preparazione qui che per uno spettacolo televisivo, in un modo strano non ha funzionato in questo modo per questo film ci sono stati cambiamenti nella sceneggiatura e cose che erano in movimento per molto tempo non era così comodo preparazione saggia come avrei sperato.

Diresti che è una grande differenza per la televisione?

FOERSTER: Direi che in realtà non è il conteggio delle pagine ovviamente è diverso, quello che devi girare al giorno e ancora una volta la complessità delle cose che devi girare è diversa ma non è un mondo completamente diverso.

Hai accennato alla sceneggiatura che ci sono state molte riscritture fino alla produzione?

FOERSTER: Sì, per molte ragioni, direi quasi tutte positive, molte costruttive. Ha a che fare con i luoghi che stai trovando, ha a che fare con attori specifici che hai improvvisamente in mente e pensi, oh mio dio, dovresti andare per questo e questo, ha a che fare con cose come se vai avanti e improvvisamente c'è domande senza risposta. Non so quanto posso dire.

[ridendo] Oh, abbiamo imparato abbastanza oggi.

FOERSTER: Sì, cose come quello che è successo a Eve, quello che è successo a Michael.

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Hai ucciso Michael, finalmente per quello che ha detto Tobias.

FOERSTER: Ma questo è qualcosa che è stato aggiunto molto di recente, intendo letteralmente molto di recente e ciò significa che i loro bisogni devono essere una sorta di costruzione. Questo è un po 'il punto in cui è diventato così più simile alla televisione e non sto dicendo che in termini di quanto velocemente devi reagire, prepararti ed essere un po' flessibile in un modo ok, questo è il set che hai già come possiamo lavorare con questo . È più per gli orari dei produttori che è molto difficile e devono essere flessibili, quindi in questo senso penso che ce ne siano alcuni simili

Puoi dire perché il cambiamento di Michael è avvenuto più tardi? Era che speravi in ​​Scott e non è successo e tu come se dovessimo farla finita?

FOERSTER: No, non è mai stato così, semplicemente non era nella sceneggiatura. Era qualcosa che non veniva menzionato, tutti sentivano che era giusto non parlarne. Per me è sempre sembrato come se fosse un finale aperto che merita di essere concluso, così come concludere stiamo dando questa connessione Michael-Tobias, ora che lo sapete tutti [ridendo], quindi questo gli dà un molto più grande strato, perché è così potente, perché improvvisamente ha così tanto bisogno di sangue, perché improvvisamente si alza ed è così potente e questa è sempre stata per me una domanda a cui non potevo rispondere. Da dove viene? Perché all'improvviso ha un lato forte e ci deve essere un background mitologico o qualsiasi altra cosa in quel lavoro e questo sembrava essere un ottimo modo per farlo.

Come ti hanno trovato a dirigere questo? Hai detto: 'Ho bisogno di farlo'.

FOERSTER: In realtà sono arrivato a Lakeshore, ovvero la società di produzione che lo sta facendo per un'assemblea generale dopo che ho fatto Outlander perché i produttori e sua moglie sono grandi fan di Outlander e immagino che abbiano già incontrato l'attrice e comunque ha chiamato un agente e ha detto che voglio incontrare questa persona. Abbiamo iniziato a parlare e all'epoca non sapeva che avevo un background cinematografico e di effetti visivi e immagino che mi abbiano cercato prima che entrassi in ufficio e abbiamo iniziato a parlare e nella stanza è venuto fuori così abbiamo questo progetto pensi che ti interesserà, ecco

Spero che questa non sia una domanda che deve essere posta in futuro, ma chiedendo ora quale sia, è un franchise guidato da donne, che ne dici di tempo che una regista donna lo guidi come regista, è il momento giusto.

FOERSTER: Sì, è il momento, ma penso che sia fantastico se funziona in questo modo. Penso che in futuro ci sarà molto di più e penso che questo sia il modo in cui a volte le cose progrediscono lentamente e sento effettivamente che il progresso sta accadendo. Guardando indietro ai giorni della mia cinematografia e al modo in cui ho iniziato lì e vedendo come sta accadendo ora e vedi così tante altre donne che assumono quei ruoli in film più grandi e la stessa cosa per la regia. Penso, e forse sono troppo ottimista qui, ma sento che ultimamente sta andando tutto per il verso giusto e sono super entusiasta che Selene sia un'ultra-donna in un certo senso, quindi è fantastico.

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I quattro episodi che hai diretto di Outlander sono quelli che direi come fan dello show sono gli episodi più sorprendenti perché come hai detto sei stato in grado di mettere il tuo timbro su di esso. Sei stato in grado di mostrare una vera sensibilità per le cose belle come l'episodio del matrimonio ma anche per le cose orribili come la fine della stagione. Quindi quale libertà avevi di fare una cosa del genere, per mostrare quella sensibilità, mostrare il tuo marchio personale come regista che ovviamente ha ottenuto l'attenzione per fare questo film?

FOERSTER: Quello che mi è piaciuto di questo è che si trattava di episodi così diversi, che avevano sensazioni diverse rispetto al fatto che in un certo senso guardando questo mondo sotterraneo c'è anche questo che hai un po 'di fantasia e poi a volte hai ovviamente il materiale d'azione e poi hai dei personaggi piuttosto intensi.

Ero solo curioso di sapere quale impronta personale ti fosse permesso di dare a questo come regista e ovviamente è in questo franchise più ampio che è già stabilito.

FOERSTER: Voglio dire, penso che inizi con l'input per il casting che sono stato molto felice di avere alcune persone fantastiche che speravo nel casting tutti d'accordo, il che è fantastico è già un passo e poi penso che l'idea di lavorare con la produzione designer e i costumi. In un certo senso, quando ho messo insieme il mio look book per come l'avevo immaginato, sono andato abbastanza lontano in termini di aspetto, moda e design di tutto e avevo paura che qualcuno dicesse di smetterla ma non l'hanno fatto e questo è stato davvero buono, voglio dire di nuovo all'interno delle regole del mondo sotterraneo.

Come descriveresti le regole di Underworld?

FOERSTER: Questa è una buona domanda, voglio dire, c'è un certo aspetto che puoi virare dal dado, hai in qualche modo stabilito qualcosa che è monocromatico, un aspetto di rampollo blu, l'oscurità che è nei costumi e cose del genere, che penso sia qualcosa, che è stabilito e il tono dell'ambiente. Penso che sia una cosa abbastanza buona che sia consolidata, ma come la espandi? Come vai oltre, questa è stata la parte interessante, come abbiamo creato una tavolozza completamente monocromatica nei costumi e nel set della cabina orientale, ad esempio, quindi in un certo senso sembra quasi una cosa in bianco e nero, sono solo trame e pelli diverse e lucentezza. L'unico vero colore è il sangue, quindi invece di filmare tutto e renderlo più blu siamo andati oltre ed era come se rendessimo questo lavoro quasi monocromatico come con, stavamo ridendo perché sono cinquanta sfumature di nero [ride] ed è più o meno quello che era e quando saremmo andati a nord avreste avuto cinquanta sfumature di bianco, argento, qualunque tipo di luce. Ad esempio le regole che i lupi mannari, come girano questo è un dato di fatto. Il fatto che quando muoiono tornino agli umani e siano nudi è una regola e penso che sia una grande regola e dovresti rispettarla e all'improvviso hai un mucchio di licantropi che tornano indietro o vengono uccisi, poi all'improvviso ne hai un mucchio di cadaveri sanguinanti nudi a terra. Penso che sia la regola della malavita che è stata dettata, penso che potresti prendere quella regola e applicarla in un ambito più ampio o in un senso visivamente più interessante.

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Com'è stato lavorare con Kate su questo, specialmente per quanto riguarda i tuoi pensieri su Selene e sui suoi da quando è stata con il personaggio dal 2003?

FOERSTER: Sì, prima di tutto, è una donna estremamente, estremamente intelligente con cui parlare in generale e ovviamente ha un'idea chiara di Selene. Abbiamo avuto delle conversazioni davvero profonde e buone una volta che è entrata nel film e fortunatamente eravamo praticamente sulla stessa pagina ed è stata un'ottima collaborazione. Ha sollevato alcune cose che cambiamo nel dialogo, ad esempio, e io ho pensato a cose che non ero sicuro le sarebbe piaciuto l'idea; Selene di ritorno dal nord vestita di bianco o beige o pelliccia o altro e con le punte dei capelli bianchi. Che non avevo idea di come si sarebbe sentita a riguardo per Selene e sì, è stata una buona collaborazione.

Sono curioso di sapere come Selene essere una madre la influenzi in questo film perché ovviamente quello è stato un grande cambiamento di trama introdotto nell'ultimo film, è successo così rapidamente che non c'era un effetto di risonanza sul suo personaggio.

FOERSTER: Penso che sia un'ottima domanda perché penso che questa sia davvero una linea guida attraverso questo film che tutto ciò che sta facendo, tutto ciò che determina le sue azioni si basa sull'essere una madre e su come ha potenzialmente fallito come madre e su come può fare pronto per quello. Questo è in realtà in un modo strano quasi per tutto il film.

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